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        华为张文林:构建产业生态,加速Cloud X业务模式落地

        2019年3月1日 20:50  CCTIME飞象网  

        飞象网讯 “5G和云是推动Cloud X业务落地的双引擎,运营商将大有可为。”华为战略部总裁张文林在GSMA 5G Cloud XR峰会上发表了《Cloud X:5G时代的新业务模式》主题演讲,阐释了5G新时代Cloud X带来的历史机遇和无限可能。

        华为战略部总裁张文林发表演讲

        一个新的时代即将到来!在2019 世界移动大会上,5G无疑是本届展会最被关注的焦点之一,代表了产业各方开启新商业机会的“催化剂”。

        张文林表示,作为5G时代的新业务方式,Cloud X的其核心理念是“智终端、宽管道、云应用?#20445;?#23558;成为带来新商业模式变化并扩展运营商商业边界的“杀手锏”。 而5G和云,推动Cloud X业务落地的双引擎。

        5G和云,助力Cloud X业务落地

        Cloud X业务包括Cloud PC、Cloud Gaming和Cloud AR/VR等等,利用强大的云端算力,摆脱了终端本身性能的束缚,使终端简化、轻量化、降低消费者使用门槛。5G的低时延、大带宽、可保障的网络特性,?#32422;?#36816;营商贴近边缘的云架构等都是实现Cloud X业务的基础。

        首先,云使终端超越自身的能力,用户电脑不再需要配置本地机箱、玩大型游戏不再需要高性能游戏本、AR/VR也不再需要本地渲染主机;

        其次,5G使Cloud X的业务无处不在,并保障用户体验的一致性。

        Cloud X业务,华为的N种探索

        在企业级用户应用领域:由于Cloud PC?#33455;?#26377;”安全、易维护、节约成本“等明显优势,华为很早就开始了云电脑业务的实践:从2010年起,华为开始在内部推行云电脑替换办公PC,过去的8年时间,华为8万多研发工程师已全部切换至云电脑。

        在面向消费者的领域:华为终端推出了EMUI9.0?#20302;常?#35813;?#20302;?#20869;置了Cloud PC APP,这就意味着在中国市场上有一亿部华为智能手机原生支持云电脑业务。这是华为云电?#28304;?B应用走向2C应用最重要的尝试。

        智能手机完美变身——有了5G和云的加持,智能手机将秒变移动超级本、移动工作站、移动游戏机。Cloud PC还支持丰富的外设,比如摄像头、打印机、鼠标、键盘等,满足日常工作所需。

        设计,所见即所得——配备裸眼3D显示?#38469;?#30340;Cloud PC可以用于复杂的3D图形设计,设计师不戴眼镜也能实现三维的所见即所得,在MWC 2019期间,康德新KDX与华为共同展示了该?#38469;酢?/P>

        算力,“随处可得”——5G的“大带宽”使得云端强大的算力随处可得,通过5G网络连接Cloud Gaming服务,就可以运行4K分辨率/60帧级别的3A(AAA)大型游戏,智能手机变身成为超级游戏装备。华为几天前新发布的业界首款折叠屏5G手机Mate X将是体验Cloud PC和Cloud Gaming的利器。

        同时,Cloud PC也构成了Cloud VR的基础设施,运营商可以基于Cloud PC业务平台,增加GPU渲染能力、Cloud VR服务中间件和云化VR应用内来轻松构建Cloud VR的业务平台。华为在MWC 2019期间发布了华为 5G Cloud VR服务的全球版本,华为工程师把Cloud VR服务中间件打造成为一个开放的软件平台,以Dev Kit的方式免费提供给内容开发者和平台运营者使用,帮助开发者把传统PC VR内容迁移到云上。同时,华为云上线了业界第一个公有云Cloud VR虚拟机服务。通过智终端、宽管道、云应用的5G典型业务模式,Cloud VR将成为5G元年最重要的eMBB业务之一。

        构建产业生态,让Cloud X加速跑

        Cloud X业务如云电脑、云端游戏和云VR的?#38469;?#21487;行性已经在现网得到验证,现在行业必须构建完善的生态,?#32422;?#26356;好的5G网络服务。

        张文林认为:

        首先是构建应用生态,内容侧需要更多开发者投入,实现内容的云上生产、云上发布、云上消费。目前来看,基于云的AR/VR内容制作还比较少,随着5G和云的到来,未来2年Cloud VR将迎来高速发展期,华为愿意与运营商及合作伙伴一起寻找2B应用场景和推广;

        其次是定义业务体验标准和保障机制。Cloud X是实时交互视频流服务,与传统视频流服务有本质的不同,前者不容许缓存,因此对无线网络带宽和时延的要求也就更加刚性,尤其是Cloud Gaming和Cloud AR/VR需要运营商提供业务级保障(Service Level Assurance);

        再次,平台侧也要提升云端资源的复用效率,降低编解码时延,让Cloud X业务更加普适;

        最后,建议产业各方成立瘦终端规范工作组,引入更低成本的终端,降低消费者门槛。

        面对Cloud X带来的历史机遇,运营商将大有可为。华为积极与GSMA、运营商和合作伙伴共同推动Cloud X产业生态的构建,在2018年11月的第九届全球移动宽带论坛上,GSMA?#30740;?#24067;成立Cloud AR/VR Forum,包括华为在内的超过25家运营商和产业伙伴成为初始成员。今年,更新的Cloud X产业联盟计划正在筹划,进一步推进产业发展。

        编 辑?#26680;?#31168;杰
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